Review: Xenoblade Chronicles 3
Toen Final Fantasy-veteraan en overlevende van de Xenosaga-spellen Tetsuya Takahashi op weg ging om de originele Xenoblade Chronicles te maken, was het met de bedoeling om niets minder dan een JRPG-meesterwerk te creëren. Zijn team bij Monolith Soft kreeg de taak om een game te maken die de balans zou herstellen tussen systemen en het […]
Review: Xenoblade Chronicles 3 Meer lezen »