Soms kom je een game tegen die je meteen in een andere wereld trekt. Hotel Galactic is precies zo’n titel. Nog voordat je op “Start” hebt gedrukt, lijkt het alsof je in een Studio Ghibli-film bent beland: zwevende eilanden, handgeschilderde omgevingen en gasten die rechtstreeks uit een sprookjesboek zijn gewandeld. Maar achter die dromerige façade zit een managementsim die nog volop in ontwikkeling is – met alle charme én kinderziektes van dien.
Hotel Galactic gooit je middenin een ruïneus ruimtelijk hotel, gedrapeerd in een charmante prentenboekstijl à la Ghibli. Elke kamer, gang en fauteuil heeft sfeer. De game voelt als een creatief project, waarin je oude kamers repareert, gasten een plek geeft en jouw intergalactische retraite vormgeeft – met een visuele flair die je meteen in een zorgeloze modus zet.

Diepgang voorbij de gevel
De gameplay is verrassend strategisch: je moet gasten tevreden houden, personeel aansturen, kamers upgraden en je hotel uitbreiden met nieuwe faciliteiten. Het voelt alsof je constant een balans zoekt tussen functionaliteit en gezelligheid – wat hem bijzonder maakt ten opzichte van de meer minimalistische managementsims.

Early Access-ruis en potentie
Het spel is charmant, maar nog niet af. Bugs zoals vastlopende dag-nachtcycli of vastklikkende gebouwen halen je soms keihard uit je flow. Die technische hobbels zorgen ervoor dat je soms gefrustreerd raakt, terwijl de charme van het ontwerp net zo aanstekelijk is. Desondanks zie je potentie: eenmaal gepolijst kan dit zo’n cosy game worden waar strategische bouwers en creatieve geesten dol op zijn.